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泡が複数あり、それぞれ勝手に漂っています。近づいたところは1つに融け、離れると また分かれます。カーソルは小さめの泡を1つ連れていて、動かすと尾を引いて伸び、 止めると元に戻ります。その泡の近くにいた泡がゆっくり寄ってきて融け合い、 カーソルを外すとまたそれぞれの動きに戻ります。

泡の仕組みは バブル版(新) と同じで、 WebGL2 と Canvas 2D だけで動きます。文字はDOMのままなので、泡が乗っていても 選択・コピー・読み上げができます。

環境と表示の状態
WebGL2
—
動きを減らす
—
ポインタ
—
いま出ているもの
—

OSの設定を変えなくても、ボタンで各環境の見え方を確認できます。文字はDOMのままなので、どの状態でも選択・読み上げができます。